Interprétation d’une illustration 2D en 3D avec Cinema 4D et Redshift, suivie d’une animation de 10 secondes mettant en scène cette transformation.
Illustration et animation en 3D
Dans le cadre d’un projet de cours à E-artsup, l’objectif était de partir d’une illustration 2D et de la réinterpréter en 3D avec Cinema 4D et Redshift, puis de concevoir une animation courte mettant en scène cette transformation.
J’ai choisi de travailler sur l’incroyable illustration de Pascalito, un artiste dont l’univers riche en détails et en textures m’a immédiatement inspiré.
Processus de création
Analyse et interprétation : Comprendre la composition, les couleurs et l’atmosphère de l’œuvre originale pour en restituer l’essence en 3D.
Modélisation et shading : Construction des volumes, ajout de textures détaillées et d’un éclairage soigné pour retranscrire la profondeur et l’ambiance unique du visuel initial.
Animation et mise en scène : Création d’un mouvement fluide et immersif pour donner vie à l’illustration et sublimer la transition du 2D vers le 3D.
Caractéristiques de l’animation
Durée : 10 secondes
Défis techniques : Gestion des lumières, optimisation des shaders et rendu réaliste tout en conservant un aspect stylisé fidèle à l’œuvre originale.
Objectif artistique : Apporter une nouvelle dimension à l’illustration tout en respectant son identité graphique.
Ce projet m’a permis d’explorer de nouvelles approches en composition, mise en scène et rendu 3D, tout en repoussant mes limites techniques et créatives. Une expérience enrichissante qui renforce mon envie de mêler illustration et animation dans mes futurs projets.